Ann Lislegaard - en av sin tids främsta konstnärer
Ann har arbetat som konstnär i ca 30 år. Till och med i New York. Hennes huvudfokus är skulpturer och design.Konceptet är en viktig punkt och en viktig frågeställning enligt Ann, och det skall inte bara vara en bild, utan även en känsla, tolkning. Hon började med skulpturer och att skapa i 3d i dator. Ann har bott i flera land, Danmark, USA och Sverige och jobbat med design.
Konstverket ska förhoppningsvis inspirera många som ser det även fast det finns många olika åsikter kring verket. Det står utanför entrén där många som kör förbi kan se det. Det ligger även utanför biblioteket vilket har mening. All Machines are Dream Machines fick sitt namn från olika saker. Den har inspiration från en ”dröm maskin” av en annan man där mönstret kommer ifrån.
Konstverket är utanför skolan, vilket innebär att den inte ska vara en störning.
Verket har en lampa i sig för att lysa upp de mörkare dagarna här i Sverige. Ljuset ska också skapa en ärlig känsla när det är mörkt ute. Kanske på en mörk vintermorgon där man blir lite gladare av att se verket.
Själva marken runt konstverket fick sin inspiration från en labyrint som en dator förevigt producerar. Också att elever har olika vägar att gå och olika tankar vilket mönstret representerar. En metafor för ”vad har vi för framtid”
Ann har varit med och designat konstveket ” All Machines are Dream Machines ” vilket är en satsning från kommunen i enköping. Projektet är alltså ett sorts samarbete mellan arkitekturer som bygger skolan och konstnärer, tillsammans med skolledning och andra bidragare. Processen för att komma fram till en konstnär är en urvalsprocess där olika förslag från olika konstnärer presenteras inför skolledning och andra bidragare för att göra ett gemensamt beslut.